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Gamificación y Ludificación.

Jugar es Diversión e Interacción. Que es Gamificación o Ludificación? 

Consiste en aplicar conceptos propios del diseño del juego, a campos como la Educación  Salud, Marketing, los cuales tienen el objetivo de hacer mas atractiva la interacción del Usuario. Utilizando la predisposición natural humana de competir. haciendo menos aburridas determinadas tareas, logrando el "Compromiso" del Usuario.

Gamificación en la Educacion.

Una correcta Implementación de Gamificación puede lograr que todo un Grupo de Estudio logre con gran porcentaje sus objetivos. Ya que al estar Gamificandose participan pro-activamente, dinámicamente debido al "Compromiso" que hay en participar en un Juego. Generalmente se lo consigue a través de recompensas tanto individuales como grupales, que se hacen en la Gamificación.

Como sabemos que la Gamificación nos puede dar resultados?

Existen Objetivos o normas que exige la Gamificación.

Fidelizar al Usuario. Por ejemplo si haces una actividad en la cual al iniciar interactuan 50 estudiantes, y al poco tiempo de haber iniciado esta actividad ves que solamente participan 20 estudiantes, puedes dar por perdida tu iniciativa, Gamificación es lograr que todos se mantengan participando, hasta terminar la actividad al 100%.

Atracción de Nuevos Usuarios. Es cuando tu Gamificación a logrado su objetivo en tu actividad, y ademas de eso a logrado captar la atención de otros que desearían también participar o bueno seguir el camino de tu Iniciativa.

Minimizar los tiempos. Un juego se hace aburrido cuando es repetitivo y no consta de actualización o cuando ves que las "Recompensas" no son bastantes llamativas para el usuario, la Gamificación es una manera de innovar constantemente el "Compromiso" del usuario a tu actividad e iniciativa.

Convertir Tareas Tediosas en Interesantes. Este es un Factor importante de la Gamificación pues es justamente lo que buscamos en nuestros Estudiantes, la "Motivación", demostrarles a través de este concepto de juego pueden progresar.

Enfrentarse a lo novedoso. Ver la manera de insertar el Curriculum en el juego.

Buscar retos. Como escribí anteriormente en minimizar los tiempos, no debemos estancarnos en una sola Idea mas que todo debemos ir evolucionando constantemente.

Pensar de forma Creativa. Esto es Fundamental.

Hacer de forma progresiva las cosas mas difíciles. No tendría sentido la Gamificación en la Educación si no podemos solucionar problemas supuestamente complejos en un transcurso de tiempo. El esfuerzo voluntario en cualquier proyecto es muy diferente al esfuerzo que se da en los juegos.

Networking. Ahora ya todo se hace a través de las Redes Sociales, medios digitales, y es el lugar donde debemos explotar nuestra Gamificación.

Por que llevamos la Gamificación a la Educacn?

Para hacer del aprendizaje una actividad divertida y grupal, con el objetivo de mejorar el rendimiento académico y potenciar las competencias.

Gamificación.
Después de haber dado una breve pauta de lo que para mi significa Gamificación o bueno lo que entiendo te reto a que puedas hacer volar tu Imaginación y empieces a investigar mas acerca de este tema. te dejo un video explicativo mas acerca del tema. Gracias por leer mi articulo nos estaremos leyendo pronto.